Case Studies, Buenas prácticas…no ha sido fácil, durante un tiempo, dar respuesta a los Informes, peticiones de sensibilización, consultas que hemos ido resolviendo.......
“El juego oprime y libera, el juego arrebata, electriza, hechiza.” JOHAN HUIZINGA, Homo ludens. ¿Porqué hacer aburrido lo que puede ser divertido?......
En 1980, científicos del CERN se preguntaban cómo facilitar proyectos masivos, complejos, colaborativos. Tim Berners-Lee inventaba entonces la World Wide Web. Hemos estado......
He pasado unas horas con periodistas, últimamente, en sendas conferencias virtuales para el Tec de Monterey y el Universal sobre Periodismo digital y......